ゲームは究極の科学なり

フルタイムの教員モードに入っている企画系ゲーム屋があれこれ綴ります

2014-06-03から1日間の記事一覧

堂々と説くゲームデザイン(3)

ゲームデザイナーに求められる能力というのは、時代ごとに変わっていっている。 80年代のゲームデザイナーには、「自分でプログラムが書けること」が必要だった。というのも、ゲーム自体が生まれたばかりのその時代には、まだ職種ごとの役割分担なんてものが…