ゲームは究極の科学なり

フルタイムの教員モードに入っている企画系ゲーム屋があれこれ綴ります

2015-03-05から1日間の記事一覧

ほんとは256倍くらいかな(6)

そんなわけで、かつては情報をどうやって遮断するかというプロデューサー的な立場での問題だった本件、今ではもっぱらクリエイターに委ねられた問題と言える。「その欲求をいかに我慢するか」ということだ。 ちょっとGoogleを叩けば、いくらでも転がり出てく…