ゲームは究極の科学なり

フルタイムの教員モードに入っている企画系ゲーム屋があれこれ綴ります

2015-04-02から1日間の記事一覧

直球勝負、ゲームデザイン!(2)

本気で論じ出す前に、ゲームデザインという言葉の意味について確認しておきたい。 実際、いろいろな人がいろいろな形でそれを定義している。ぼく自身だって、最初の授業で論じるのがこれだ。ここは、アカデミック系の分野でたぶんいちばん被引用率が高い、サ…