ゲームは究極の科学なり

フルタイムの教員モードに入っている企画系ゲーム屋があれこれ綴ります

2015-04-05から1日間の記事一覧

直球勝負、ゲームデザイン!(3)

さて、元のテーマ「ゲームデザイナーにはどうやったらなれるのか」に戻ろう。 これは、実はとても簡単に言い表すことができる。クリエイターの世界というのは、そもそもそんなに複雑じゃない。分野を問わず、ある原理に基づいて動いている。 「作れる人には…